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脇役が弱すぎるんですけども - ドンペリ
2018/04/28 (Sat) 12:45:11
Ver.104でクリアしました。
次々に明らかになる謎など、ストーリーがしっかりしていて睡眠時間を削ってプレイしてしまいました。
味方キャラにも攻撃できるという仕様上、武器を外して鉄壁キャラを殴り続けるだけで序盤は楽々ですね。
ラストバトルも適度に緊張感があってたのしめました。
ゾンビが増援で出るマップでは、増援が出てくるターン以降にセーブをするとエラーが発生する不都合があります。
ここだけは修正して欲しかったですかね。
Re: 脇役が弱すぎるんですけども - のあき
2018/05/04 (Fri) 15:26:28
初めまして。
当ゲームを最後まで遊んでいただき、ありがとうございました。
ストーリーやラストバトルなど、良い評価をいただき、作者として本当に嬉しい限りです。
脇役は初期レベルが高いが成長率が低く、メインキャラは初期能力が低いが成長率が高い、という設定にしています。
が、ちょっと成長率に差をつけすぎたかもしれません…。今後のアプデでは、脇役たちの成長率の上方修正を検討します。
増援マップでのセーブエラーについて、こちらでも現象を確認しました。
ただ、詳しい発生原因まではわかりませんでした。
戦闘中のセーブ機能と敵の増援機能は、どちらもスクリプト素材を拝借している上に、素材制作者様も別々で、当方で修正するのは困難そうです。
増援マップの開始前に、「戦闘中のセーブ非推奨」のようなアラートを入れる、というような対応になると思います。
ご報告ありがとうございました。